إخراج غير مملوك: محاكي طرد الأرواح بطريقة منهجية من فترة إدواردية للعب البطيء
Unpossess، من Chreseeba Games، يلقي باللاعبين كطاردين للأرواح في أوائل القرن العشرين الذين يحققون ويطردون التملك الشيطاني. تركز اللعبة على محاكاة تحقيق منهجية، تطلب من اللاعبين أداء الطقوس، وجمع الأدلة، وإدارة الصحة العقلية عبر جلسات فردية أو تعاونية. تعرض تفاصيل الفترة وأدوات التحقيق بينما تقدم حالات طرد الأرواح المبنية على المهام. الجمهور المستهدف هو عشاق الرعب التعاوني الذين يفضلون الإجراءات التحقيق البطيئة والأجواء التاريخية على الألعاب السريعة التي تعتمد على القفز المفاجئ.
كيف يقارن اللعبة بـ Phasmophobia؟
تغير اللعبة قالب صيد الأشباح نحو دراسة الطقوس والتفاصيل الزمنية. تقع أحداثها في أوائل القرن العشرين، وتركز على إجراءات الطرد المتعمدة ومعالجة الأدلة بعناية بدلاً من عمليات تحديد الأشباح السريعة. تغير حالات التملك الإجرائية سلوك الكيانات بين الجلسات، ويتيح ردهة مخصصة للاعبين عرض العناصر الملعونة المستعادة في متحف رعب. تضع تلك الخيارات التصميمية اللعبة كمحاكاة تحقيق بدلاً من عنوان صيد أشباح سريع.
هل تدعم اللعب المتعدد وما هي الآليات الأساسية؟
يدعم العنوان اللعب التعاوني من 1-4 لاعبين والجولات الفردية، مما يجمع بين تقسيم الأدوار والأهداف المشتركة. يجب على اللاعبين مراقبة الصحة العقلية والجسدية أثناء استخدام أدوات التحقيق المناسبة للفترة وأداء الطقوس متعددة الخطوات التي تتطلب تسلسلًا صحيحًا. تشمل مهام اللعب توثيق الأحداث الخارقة، وتنفيذ الصلوات المكتوبة وخطوات الطقوس، واستعادة الأشياء المسكونة التي تملأ متحفًا شخصيًا. تمنح التخصيصات والقدرات القابلة للفتح اللاعبين أدوارًا وظيفية مميزة أثناء عمليات الطرد.
كيف تبدو اللعبة وتبدو صوتيًا؟
تعمل العروض على Unreal Engine 5، مما ينتج عنه Interiors عالية الدقة وتفاصيل بيئية كثيفة مصممة لبناء التوتر. تبرز الإضاءة والأصوات المحيطة والإشارات الصوتية الدقيقة التصعيد البطيء على الصدمات المفاجئة، مما يدعم اللعب التحقيقي. تعزز الدعائم الزمنية وأدوات التحقيق الجو الإدواردي. تسلط التعليقات المجتمعية الضوء على "جو كثيف" يتم إنشاؤه بواسطة المرئيات والصوت، مما يساعد اللاعبين على تفسير الأدلة الحسية أثناء التحقيقات المنهجية.
هل من الصعب البدء وهل تبقي اللاعبين يعودون؟
تخلق الآليات الطقسية المعقدة وأنظمة الصحة العقلية منحنى تعلم متعمد لأن اللاعبين يتبعون تسلسلات محددة ويراقبون الحالات العقلية والجسدية في وقت مبكر. يأتي التقدم عبر فتح مستحضرات التجميل والقدرات، ويؤثر التخصيص على أدوار اللاعبين. تغير الذكاء الاصطناعي للتملك الإجرائي سلوكيات الأعداء بين الجولات، لذا تعتمد إمكانية إعادة اللعب على الممارسة التحقيقية المتكررة بدلاً من حفظ الإعدادات الثابتة. تكافئ تلك الهيكلية اللاعبين الصبورين الذين يستمتعون بإتقان تدريجي.
باختصار، اختيار مركز لعشاق الرعب الاستقصائي
باختصار، اللعبة هي خيار مدروس للاعبين الذين يفضلون الرعب الاستقصائي البطيء والأجواء التاريخية على العمل السريع المليء بالمفاجآت. أشارت التعليقات المبكرة من المجتمع إلى مشاكل تقنية وبنية مهام متكررة في النسخ الأولية، وهو اعتبار للاعبين الذين يبحثون عن استقرار مصقول. أولئك الذين يستمتعون بدورات استقصائية منهجية وتقدم مدفوع بالجمع سيجدون التجربة مجزية؛ بينما قد يجد الآخرون الذين يبحثون عن مخاوف فورية موجهة نحو العمل أنها أقل ملاءمة.
